高自由度武侠RPG《江湖路:缘起》公布预告 年中发售
从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。超高自由度、开放世界武侠单机RPG《江湖路:缘起》正式公布预告,游戏预计2024年年中发售。
游戏目前在Steam开放早期Demo,可以体验新手村剧情、多武器武学系统、NPC交互等内容。如果你想沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇,不妨前往试玩,喜欢游戏别忘了心愿单支持我们!
《江湖路:缘起》打造了一个高自由度的开放江湖,在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,可以沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的武学动作战斗,种下江湖武林的恩怨情仇。在这个江湖中,不定义你成为何种侠客,全都由你自由发展。
游戏创作了大量武侠剧情,叙述了一个有血有肉的江湖故事以及人物形象。被侠客所救的你从昏迷中醒来,来到了青萍村,随着逐渐深入的了解,你发现这个村子里每个人都是武林高手:救一命抵一命的邪医,看似柔弱实则嗜血癫狂的穷书生,寒潭下被剔骨的疯癫老者.……而回忆中死去的孩童,成了你闯荡江湖的执念。
在这个江湖中,玩家可以自定义角色专属形象、资质、初始立场等。在这个动态衍变的开放江湖,可以随心选择武器、武学,自创流派,自立宗师等。丰富的人际关系还会影响你的善恶立场,决定你的江湖身份和地位,代表着你在江湖中的处事原则,同时也影响着NPC对你的态度。
你可以与NPC红尘相伴,相传武艺,或是图谋不轨,进行挑衅、偷窃、偷学、绑架、用刑等行为,但是心狠手辣或许会给你惹来杀身之祸。甚至在这个江湖由随机NPC与随机事件构筑的自行运转,你也可以抛开剧情纯体验开放的世界。
游戏内有非常丰富的武学系统,角色无等级无职业等设定。有十余种兵器可选择(刀剑、暗器、火枪、绳索、扇子、拳腿等),每种兵器还各有对应的武学体系、心法等,搭配天赋、经络、境界,可以无拘束选择自己的武学套路,提升武学造诣,任意切换。
游戏的战斗融合横版格斗的模式,角色战斗时以核心的武器招式系统搭配普攻、重击、后跳、格挡等散学招式。或是重击挑起对手至空中,配合连续普攻,立于不败之地;或是搓招连招将对手打个措手不及,感受拳拳到肉的真实战斗。